巨大な円形ボードで、4つのパズルが同時進行するぞ。自分の前にあるエリアにチーズを置き、最高のチーズ職人を目指すのだ。
子供たちと遊ぶのを前提に、新発売・未発売のボードゲームの購入を検討する記事です。今回は2024年発売予定「フロマージュ/Fromage」。

画像出典:R2i Games; Fromage 英語版ルールブック (2023)
★ゲーム内容の確認
1)基本情報:プレイ人数、プレイ時間など
2)テーマ:世界観、ゲームのあらまし
3)外観:絵柄、コンポーネントなど
4)ルール:手順概要、特徴的な要素など
5)遊びやすさ:言語依存、リプレイ性など
6)入手性:価格、在庫状況など
1)基本情報
・タイトル:フロマージュ/チーズ
・作者:Ben Rosset, Matthew O'Malley
・意匠:Pavel Zhovba
・原題:Fromage
・発売年:2024年(予定)
・出版社(一例): R2i Games [1][2]
・プレイ人数:1~4人
・プレイ時間:40分
・推奨年齢:14歳以上
[1] Kickstarter: Fromage
[2]Board Game Geek: Fromage (2024)
2)テーマ
・年代:20世紀初頭
・場所:フランス
・プレイヤーの立場:チーズ製造業者
・目的:フランスで一番のチーズ業者になること。
・行うこと:
・チーズを作り、各地に提供する。
・設備を増強し、生産能力を高める。
3)外観
・絵柄:繊細な線に落ち着いた色彩のイラスト
・コンポーネント: ※通常版
・ボード:メインボード1式、個人ボード4個
・プラ製コマ:約10個
・木製コマ:約60個
・紙製タイル:約30個
・紙製チップ:約110個
・カード:約40枚
・箱サイズ:30×30cm(カタンサイズ)
・共通ボード:直径60cm程度(推定)
・個人ボード:25×20cm程度(推定)
4)ルール
以下、英語語版マニュアル(R2i Games、20230619)を和訳参照した情報。
○基本システム
・共通ボードへの物品配置(勝利点の獲得)
・個人ボードへの物品収集(効果の累積、勝利点の獲得)
○主要物品
・共通エリア:
・共通ボード:回転するボード。
・提供エリア:各人の職人・チーズコマを置く。
・調達エリア:職人コマを置き、物品を取得する。
・個人エリア:
・個人ボード:
・建物:永続効果を与える。
・動物:トラック進行でボーナス。
・果物:チーズコマの配置コストに使う。
・自色職人コマ:共通ボードへのコマ配置に使う。
・自色チーズコマ:共通ボードに置く。
・注文カード:達成で得点。
・資源:なし
○大まかな手順
- ラウンド制。終了条件を満たすまで続ける。
- 全員同時に手番をとる。
- 手番では、以下をそれぞれ1回まで行える。
イ)チーズと職人を共通ボードの提供エリアに置く。
ロ)職人を共通ボードの調達エリアに置き、物品を得る。 - 全員が手番を終えたら、ラウンド終了。
①共通ボードを1/4回転する。
②自分から見て手前向きの職人を回収する。
③次ラウンドに進む。2~ - 誰かのチーズコマが尽きたラウンドで、ゲーム終了。
○勝敗
・終了後、勝利点を集計し、点数が高い人が勝ち。
・主な得点源:
・各エリアのチーズ配置、建物、動物、果物、注文
○提供エリア
チーズの配置状態により、終了時得点を得る。
a)イベント:自色コマの隣接数で得点
b)チーズ屋:置いた棚数で得点+即時ボーナス
c)飲食店:テーブル完成で得点
d)市販:地域ごとのマジョリティで得点
○特徴的な要素
- 全員同時に、共通ボードに物品を配置する。
- 共通ボードは、毎ラウンド1/4ずつ回転する。
- 毎ラウンド、自分の前にあるエリアだけが使える。
- 共通ボードは、毎ラウンド1/4ずつ回転する。
- ボードには、提供エリアと調達エリアがある。
- 提供エリアには、チーズを置いてから職人コマを乗せる。
- 提供エリアのマスごとに、チーズ種類(3種)が指定される。
- チーズ種類に対応する職人コマだけを使える。
- チーズは、ゲーム終了時の配置状態で得点になる。
- 調達エリアには、職人コマだけを置き、対応物品を得る。
- 調達エリアは、どの職人コマでも使える。
- 提供エリアには、チーズを置いてから職人コマを乗せる。
- 職人コマには向きがある。
- 向きは置いたマスで決まる。
- ボード回転後、自分のほうを向いている職人コマを回収できる。
- 向きによって、回収まで1~3手番かかる。
- 向きは置いたマスで決まる。
- 以下の要素がある。
- 果物:特定のチーズマスへの配置コストとして使う。
- 動物:トラック進行でミルクを得る。
- ミルク:手番のアクションを1回増やす。使い捨て。
- 注文:記載種類のチーズを置くと達成。終了時得点。
- 建物:個人ボードに置く。永続効果を与える。
- 果物:特定のチーズマスへの配置コストとして使う。
5)遊びやすさ
・言語依存:
・建物など、一部効果に文字による処理説明がある。
・各エリア、注文カードの名称は文字表記(フレーバー)。
・プレイ人数依存:
・2~4人用:人数に応じて、一部物品の種類・数を調整する。
・1人用:無人プレイヤーと得点を競う。
・リプレイ性:
・使用物品変化:
・提供エリアのマス配置は、インサートで毎回変わる。
・各エリアはモジュラー構成で、毎回配置が変わる。
・ランダム要素:
・注文カードの引きはランダム。
・応用ルール:
・建物の効果が変更される応用ルールがある。
6)入手性
・キックスターター情報[1]:
・プレッジ元 :Road to Infamy
・プレッジ期間 :2023/10/10まで
・プレッジ金額 :通常版35USドル、限定版49USドル
・発送予定時期:2024/8
・一般販売予定[1][2]:
・発売予定時期:不明
・メーカー価格:通常版50USドル
・日本語版の発売予定:
・2023/9/16時点、日本語版の発売予定は確認されない。
[1] Kickstarter: Fromage
[2]Board Game Geek: Fromage (2024)
★考察:「フロマージュ」の魅力と懸念点
ゲーム内容の確認結果から、魅力と懸念点をまとめます。
◎魅力を感じた点
- 同時進行パズル。円形ボードは4つに分けられており、自分の前にあるエリアがプレイ対象になる。毎ラウンド、ボードが回転して、隣のエリアが回ってくる。各エリアは、マジョリティや隣接グループなど、それぞれ異なる方法で得点をするパズルになっている。つまり、4種類のパズルを、順繰りに回していくイメージ。まるで将棋と囲碁を同時に「多面打ち」するかのような、独特の経験ができそうだ。どんなプレイ感なのか興味深い。
- 職人コマ。職人コマを置く場所によって、回収までのラウンド数が決まる。加えて、チーズコマの配置に使う職人コマに数・種類の制約がある。各エリアをどう進めていくかを見据えて、どのエリアに、どの種類の職人を置くか、熟考が必要になる。そして全員同時進行なので、次の人の待ち時間を気にせず、じっくりと考えられそうだ。かなり濃厚なプレイ体験が期待できる。
- 物品。のどかな村でチーズ作りをして、いろいろな出荷先に提供するという、きわめて平和なテーマ。そのテーマに適合した、明るくて親しみやすい印象のイラストが好印象だ。DX版では動物や建物が木製コマになるが、通常版の紙タイルも味わいがありそう。紹介ビデオにあるように、ぜひ屋外で遊んでみたくなる。
◎懸念点
- ゲーム内容。4つのミニゲームを同時進行するのは独特だが、個々のパズル内容を見ると目新しさは感じない。何度か遊んでいるうちに飽きてしまわないか、心配だ。
- 物品。チーズや動物、建物など、こまごまとした物品が多い。プレイ時間40分にしては、セットアップに時間がかかりすぎる懸念がある。準備が面倒だと、あまり遊ばなくなってしまうだろう。
★判定結果:「フロマージュ」は買うべきか?
以上を踏まえて、「フロマージュ」を買うべきかどうか、判定しました。
判定結果:うちには必要ない。
※ぜひ買いたい/気になる/うちには必要ない、の3段階評価。
存在感のある円板ボードと、明るい盤面が魅力的。全員同時進行なので、じっくりとした思考を楽しめそうです。ただ、パズル自体は単純に見え、何度か遊ぶと飽きてしまいそうな懸念があります。残念ながら、見送ります。

画像出典:R2i Games; Fromage 英語版ルールブック (2023)
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