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 袋から引いたモンスターを送り込め。強力な悪魔を召喚せよ。人間たちにどれだけ恐怖を与えられるか、互いの能力を競うのだ。さあ、買うべきか、買わざるべきか?


 子供たちと遊ぶのを前提に、新発売・未発売のボードゲームの購入を検討する記事です。今回は2023年発売予定「エビル・コープ/Evil Corp.」。

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画像出典:La Boite de Jeu; Evil Corp. 英語版ルールブック (2023 Web)


★ゲーム内容の確認


1)基本情報:プレイ人数、プレイ時間など
2)テーマ:世界観、ゲームのあらまし
3)外観:絵柄、コンポーネントなど
4)ルール:手順概要、特徴的な要素など
5)遊びやすさ:言語依存、リプレイ性など
6)入手性:価格、在庫状況など


1)基本情報


・タイトル:エビル・コープ/イビル・コープ
・作者:Jeremy Ducret
・意匠:Olivier Derouetteau, Jean-Baptiste Reynaud
・原題:Evil Corp.
・発売年:2023年(予定)
・出版社(一例): La Boite de Jeu [1][2]
・プレイ人数:2~4人
・プレイ時間:45分
・推奨年齢:12歳以上

[1] La Boite de Jeu: Evil Corp.
[2]Board Game Geek: Evil Corp. (2023)


2)テーマ


・年代:悪魔の住む世界
・場所:悪魔たちの会社「エビルコープ」
・プレイヤーの立場:エビルコープの研修生
・目的:人間の村に恐怖を与えること。
・行うこと:
 ・モンスターを雇い、チームを構成する。
 ・モンスターを村に送り、人々を恐れさせる。


3)外観


・絵柄:アニメ漫画風のユーモラスなモンスター画
・コンポーネント:
 ・ボード:メインボード3個、サブボード1個
 ・木製コマ:約10個
 ・紙製タイル:約70個
 ・紙製チップ:約50個
 ・その他:ついたて4個、袋4個
・箱サイズ:30×30cm(カタンサイズ)
・共通ボード:20×20cm程度(推定)


4)ルール


 以下、英語語版マニュアル(La Boite de Jeu、2023年 Web版)を和訳参照した情報。

○基本システム


・デッキ構築(自分の袋のタイルを繰り返し使用)
・数値による勝敗判定

○主要物品


・共通エリア:
 ・地図:プレイヤーのモンスタータイルを置く。
 ・恐怖トラック:自陣の恐怖点が高いほど相手側に移動。
 ・売場:モンスタータイルの売場。
 ・悪魔タイル:召喚できる悪魔を示す。
 ・赤袋:売場の補充タイルが入っている。
・個人エリア:
 ・黒袋:自分のモンスタータイルが入っている。
 ・手札タイル:使用できるモンスター。
 ・捨て札:使用したタイルを置く。
 ・ついたて:手札タイルを隠す。
・資源:1種類(コイン)

○大まかな手順


  1. ラウンド制。終了条件を満たすまで続ける。
  2. 開始プレイヤーから、時計まわりに手番をとる。
  3. 手番では、以下いずれかを行う。
    a)出動:手札タイルを自陣の地図マスに置く。
    b)効果:自陣に置いたタイル効果を得る。
    c)雇用:売場のタイルを買う。
    d)パス:このラウンドの手番を終了する。
  4. 全員がパスをしたら、ラウンド終了。
    ①各地図の恐怖トラックに応じ、物品を得る。
    ②どちらかが勝利チップを得たら、地図ボードを裏返す。
    ③共通ボードの物品をリセットする。
    ④地図上のタイルを、各人の捨札に移動する。
    ⑤各人のコインをすべて捨てる。
    ⑥袋からタイルを引き、手札にする。
    ⑦開始プレイヤーを左に移し、次ラウンドへ。2~
  5. 誰かが勝利チップ2個を得たら、ゲーム終了。


○勝敗


・最初に勝利チップ2個を得た人が勝ち。

○地図マス


a)戦地:通常のマス。タイル色によりボーナス。
b)要塞:ラウンド終了後もタイルを残せる。
c)魔法陣:悪魔を召喚する。★
d)港:コインを得る。★
★:恐怖トラックは進められない。

○特徴的な要素


  • 手札タイルを地図に置き、恐怖点を競う。
    • タイルの数字だけ、恐怖トラックを相手側へ進める。
    • タイルの色により、置ける場所の制約がある。
    • タイルには即時/永続効果をもたらすものもある。
    • 置いた後の手番で効果発動(1回だけ)できるタイルもある。
    • 効果でタイルが除外されたら、恐怖トラックも戻る。

  • ラウンド終了時、恐怖トラックを評価し、物品を得る。
    • 魔法コイン:ラウンド終了後も残るコイン。
    • 征服点:累積3点で勝利チップを得る。
    • 勝利チップ:勝利チップを得る。

  • 以下の要素がある。
    • 召喚:タイル数字に応じ、悪魔タイルの効果を得る。
    • 宝物:赤タイルを戦地に置いて早取り。コインを得る。
    • 力の石:青タイルで早取り。同点時に征服点を得る。


5)遊びやすさ


・言語依存:
 ・物品に文字記載はない。効果はアイコンによる説明。
・プレイ人数依存:
 ・2~3人用:人数に応じて、一部物品の数を調整する。
 ・4人用:2対2のチーム戦で遊ぶ。
・リプレイ性:
 ・使用物品変化:
  ・毎回、同じ物品を使用する。
 ・ランダム要素:
  ・袋タイルの引きはランダム。
  ・売場タイルの出現順はランダム。


6)入手性


・一般販売予定[1][2]:
 ・発売予定時期:2023年11月(フランス版)
 ・メーカー価格:40ユーロ

・日本語版の発売予定:
 ・2023/8/27時点、日本語版の発売予定は見つからない。

[1] La Boite de Jeu: Evil Corp.
[2]Board Game Geek: Evil Corp. (2023)


★考察:「エビルコープ」の魅力と懸念点


 ゲーム内容の確認結果から、魅力と懸念点をまとめます。

◎魅力を感じた点


  • テーマと絵柄。より人間を脅かした方が勝ち、という目的がユニーク。ユーモラスな感じのモンスターたちのイラストも好印象だ。恐怖トラックを進む、おびえた人型のコマなど、見た目が楽しい。
  • 対戦型システム。出したタイルの合計数字の大小を比較し、多いほうが物品を得られるという、分かりやすいテーマ。その一方で、各タイルには特殊効果がある。自分タイルの強さを高めるものや、相手タイルを除去するものがある。どのタイミングでどのタイルを出すか、いつ効果発動するか、作戦を考えるのが楽しそうだ。タイルをバックから引くのもワクワク感がある。

◎懸念点


  • プレイ人数。3人用では隣り合う2人の間にボードを置く。2人が結託して1人ばかりを攻めることができるので、そうなると不公平感が高まってしまいそう。4人用では2対2のチーム戦になり、プレイ感が大幅に変わる可能性がある。問題なく遊べるのが2人プレイに限定されるとなると、遊ぶ機会が減ってしまう心配がある。
  • 競合ゲーム。モンスターを雇って対戦という、テーマも内容も似た商品に「ウィザード・カンパニー」がある。そちらは2024年発売予定だが、すでにキックスターター支援に出資済み。その現状で、あえてこの「エビルコープ」を買う必要性を感じない。


★判定結果:「エビルコープ」は買うべきか?


 以上を踏まえて、「エビルコープ」を買うべきかどうか、判定しました。

 判定結果:うちには必要ない。


※ぜひ買いたい/気になる/うちには必要ない、の3段階評価。

 ユーモラスなモンスターたちを袋から引く戦闘システムが魅力的。ただ、すでに出資を決めた「ウィザードカンパニー」と内容が似すぎています。2人用以外でのプレイ感にも疑問があり、購入は見送りとします。


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画像出典:La Boite de Jeu; Evil Corp. 英語版ルールブック (2023 Web)


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